Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
buttonBãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
buttonĐối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
buttonĐạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.





Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. 09-09 Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Góc Giải Trí Nhẹ
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào. Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.game Mini web Opera game kiểm tra tốc độ gõ game người mới tiêu chuẩn