Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. 09-09 Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Miền Trò Chơi
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.game Windows Opera Tá Lả đổi thưởng trò chơi nối hình cùng loại